Hogyan kell játszani Voskobovich „térét” és hogyan kell saját kezűleg csinálni?

A tartalom

A Voskobovich-technika a Szovjetunió összeomlása óta széles körben ismert a pedagógiával foglalkozó emberek számára. Az egyik népszerű játék a Voskobovich „tér”, vagy, ahogy azt is hívják, egy játszótér. Milyen játék, hogyan kell játszani a Voskobovich téret, és hogyan készíthetjük el a saját kezeddel?

Tér Voskobovicha - mi ez a játék

Ez a játék nemcsak a különböző korú gyermekek, hanem a velük játszó felnőttek számára is érdekes lesz. Egy négyzet alakú, amely 16 egyenlőszárú háromszögből áll. A négyzetet alkotó háromszögek között egy 0,5 - 1 cm széles hely van, a háromszögek szabványos méretei 4,5 * 4,5 * 6 cm, a játék alapjaként válasszon egy jól hajlító anyagot, leggyakrabban szövetet. Az alap négyzet standard mérete 14-15 cm.

Minden háromszög síkja kontrasztos színekkel van festve. Például egyrészt a négyzetet alkotó háromszögek pirosak, és ha a négyzetet fordítjuk, látni fogjuk, hogy zöldek.

A négyzetben képviselt színek száma attól függ, hogy a gyermek milyen korú lesz. Kétszínű és négyszínű négyzetek találhatók. A kétszínű 2 és 5 év közötti gyermekek számára készült, a 3 és 8 éves kor közötti gyermek képes lesz megfelelni a négyszínű négyzet négyzetének kiegészítési rendszereinek. Négy színű négyzetet használnak gyakran az egyik oldalon a háromszögek piros és kék színe, a másik oldalon a sárga és a zöld szín.

A játékban a játékban van egy utasítás, melyben mesés történetet kínálnak a játékokhoz és egy különféle bonyolultsági szinteket.

Gyermekjuttatások a Square Games-től

A játéktér nagy segítség lesz a gyermek fejlődésében.

Játszik vele, a gyermek:

  • megtanulják megnevezni és megkülönböztetni a geometriai alakzatokat;
  • navigáljon méretben - nagy, közepes, kicsi;
  • alkotják az első ötleteket a térbeli kapcsolatokról és térbeli modellezésről;
  • képesnek kell lennie használni a javasolt sémákat, vagy feltalálni a sajátját, hogy sík és háromdimenziós alakzatokat készítsen;
  • emlékezzen a színekre;
  • figyelemfelkeltés, gondolkodási folyamatok, logika, memória fejlesztése;
  • képzelet, kreatív adatok, kreativitás fejlesztése;
  • finom motoros készségek.

Hogyan kell játszani

Emlékeztetni kell arra, hogy egy felnőtt a játék teljes partnere a gyermekkel. Könnyedén megragadhatja ezt a játékot az utazás során, és hosszú időn át elviszi a gyereket, és minimális helyet foglal el a poggyászában.

A játékokhoz a Voskobovich varázslatos térével használhatod a "Square Fun" című könyv, amely a csomagban szerepel, és mesés történetet kínál 18 szín hozzáadásával. A történet "A Raven Metra titka", főszereplőivel, anyja Trapeze, apa téglalap, bébi tér, nagyapja négyszög és más karakterek hordozzák a gyerekeket a kaland világába. Ő örömmel egyetért azzal, hogy segíti a hősök útjában álló nehézségek leküzdését.

Be lehet kapcsolni a képzeletet és álmodni gyermekével. Jöjjön el a saját mese és a rendszerei. Létrehozhat saját könyvet, amelyben a mesebeli történeteket megírják, és a gyerekkel együtt készített képeket rajzolják ki, amelyek alapján újra felépítheti a számokat. Egy ilyen játék még érdekesebb lesz számára.

Felajánlhatod, hogy számíthatsz, hogy hányan vannak a téren.Ebben az esetben az összetett számokat is számolni kell. Számíthat háromszögeket, négyzeteket, téglalapokat ...

Játszd a játékot "Találd ki, mi történt!" Ehhez hajtson végre bármilyen alakot, és kérje meg a gyermeket, hogy kitalálja, mi történt. Ha a gyermek már képes önállóan összehajtani az alakzatokat, akkor váltson át a szerepkörökre. Most összecsukja a számodat, és kitalálod.

Próbáld össze az ismerős morzsákat, számokat vagy szimbólumokat. Próbáld meg magának csinálni. Tehát nemcsak együtt tölteni az időt, hanem megszilárdítja a gyerekkel korábban tanulmányozott anyagot is.

Létrehozhat szokatlan ujjszínházat, csak a tér különálló részeit játszhatja le. Hagyja, hogy a gyermek az ujjával felemelje a bal felső sarkát, a bal alsó sarokot, a jobb felsőt, az alsó részét, és most az ujját, a lenti négyzet közepét kapva, piramisot kap. Ez a játék szórakoztató lesz zenei kíséret megtartására.

A tér bizonyos helyeken vágható. Például egy négyzet keresztmetszetű vágásával új lehetőségeket fedezhet fel a szokatlan térfogati adatok összecsukására.

Képzeld el a gyermekeddel, és felfedezhetsz új játékokat ezzel a csodálatos térrel.

Mesterkurzus a Voskobovich téren saját kezével

Számos lehetőség van arra, hogy egy négyzetet önmagában készítsen. További információk mindegyikről.

1. lehetőség

Ez a lehetőség a legegyszerűbb. Főzni kell:

  • színes karton;
  • olló;
  • vonal
  • egy ceruza;
  • ragasztó;
  • széles ragasztószalag vagy átlátszó öntapadó film.

Hogyan:

  1. Válasszon kontrasztos színeket a háromszögek számára. Ha kétszínű négyzetet készít, akkor a piros és a zöld kartonlapok elegendőek. Ha úgy dönt, hogy négyszínű négyzetet készít, piros, zöld, kék és sárga lapokra lesz szüksége.
  2. Rajzolja meg a szükséges számú háromszöget a kartonon. Kétszínû, mindegyik színhez 16 darab szükséges, négy színû, 8 darabhoz. A háromszögek méretei szabványosak (6 * 4,5 * 4,5 cm), vagy készíthetik el magukat.
  3. Vágja ki a háromszögeket.
  4. A háromszögek mérete alapján határozza meg az alap méretét. Szabványos méretek esetén a talp 15 * 15 cm lesz, ha eltérő méretű háromszögeket használ, akkor fontolja meg a 0,5-1 cm közötti távolságot.
  5. Ragasszuk a háromszögeket páronként kontrasztos színekben: kék-sárga, piros-zöld. Összesen 16 háromszögnek kell lennie.
  6. Továbbá, ha ragasztószalagot használ, a háromszögeket mindkét oldalon egymáshoz ragasztja, a négyzethez kiválasztott színek számának megfelelően.
  7. Ha filmet használ, először mérje meg a négyzet alapjainak méretét. Helyezze a négyzeteket a kívánt sorrendbe az alapra. Hajtsa fel a filmet a tetején, és óvatosan ragadja a négyzeteket a másik oldalon. Szilárd alapja lesz a térednek. Ha ragasztószalagot használ, a csatlakozás sok helyen lesz.

A kézikönyv kész. Elkezdhetsz hajtogatni.

2. lehetőség

Szükséged lesz:

  • a monofonikus, könnyen fejlődő szövet alapja;
  • színes öntapadó papír;
  • olló;
  • sor:
  • egy ceruza.

Hogyan:

  1. Készítse elő a kívánt méretű bázist. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a szövet szélei nem húzódhatnak le. Szükség esetén kezelje őket.
  2. Vágja ki az egyenlőszárú háromszögeket az öntapadó papírból.
  3. Rendezze a háromszögeket az alapra úgy, hogy ne tegyen hibát a ragasztáskor.
  4. Most fokozatosan szétválasztja a védőpapír-réteget minden háromszögtől, és ragassza rá az alapra.

A háromszögek és az alapok, a színkombináció méreteit az 1. opció részletesen ismerteti.

3. lehetőség

Ez a változat teljesen szövetből készült. Szükséged lesz:

  • monokromatikus, könnyen hajlítható, semleges színű (például fehér vagy fekete) szövet az alaphoz;
  • színes szövet háromszögekhez;
  • adott esetben fehér karton használható a merevítéshez;
  • ragasztópisztoly, szál, varrógép.

Hogyan:

  1. Készítse elő az alapot. Szükség esetén kezelje a szövet széleit.
  2. A színes szövetből vágja le a szükséges háromszögeket.
  3. A kartonból 32-es háromszöget kell vágni, valamivel kisebbre.
  4. Gyűjtöttük a négyzetet. A bázis ragasztópisztollyal ragasztva kartonból készült háromszögeket ragasztunk, ezek tetejére ragasztjuk a háromszögeket.
  5. Az erősség érdekében varrni kell a háromszögek széleit egy varrógépre.

Minden szükséges méret és szín látható a Voskobovich tér gyártásának első változatában.

Az ilyen téren játszott játékok mellett Voskobovich újabb játékot is kínál: „Átlátszó tér”.

Átlátszó négyzet

Ezzel a játékkal a gyermek fejlődik:

  • gondolkodási folyamatok;
  • logika;
  • tervezési készségek;
  • finom motoros készségek.

Emellett a baba megtanulja megnevezni és megkülönböztetni a geometrikus alakzatokat, és megtanulja, hogy milyen jellegzetességei vannak.

A teljes készlet 30 átlátszó lapot tartalmaz négyzet alakú formában. Az egyik teljesen kék, a többi lapot csak egy négyzet egyedi részecskével festették.

A készlet részletes útmutatót tartalmaz. Ez egy meséket tartalmaz a Jég-tó szokatlan, nem áramló jégtábláiról. A mese története szerint a holló Maitre három napig versengett a Jég-tó gazdájával. Mindezen napokon különböző feladatokat végzett. A kézikönyvben 3 csoport van felosztva.

  • Az első nap a feladat elvégzését javasolja a geometriai alakzatok és a részleges egész viszonyok elemzéséhez.
  • A 2. nap négyzetek és más különböző részecskék gyűjtésére szolgál.
  • A harmadik nap a "függőleges domino" játékot tartalmazza.

Mindezen napokon a gyermek segíti őt a feladatok elvégzésében, jutalmat kapva nem lebegő jég formájában. Ezekből képes lesz az albumban feltüntetett számokat összecsukni, vagy létrehozni a sajátját.

Az utolsó harmadik napon segíthetsz a varjúban az egész családban, és játszhatsz „függőleges domino-t” a gyermekeddel. A játék szabályai nagyon egyszerűek. A játékosok sorrendben kihúzzák a lemezeket az alkatrészekkel, és együtt kezdik a négyzetet. Amikor a tányér, amit kihúzott, nem alkalmas négyzet kialakítására, akkor félre kell állítania, és elkezdeni egy másik tér kialakítását.

Az a játékos, aki befejezte a tér építését, magának veszi, és megkapja a tér részecskéinek megfelelő pontok számát. A győztes az a játékos, akinek a legtöbb pontja volt a játék végén.

A mesés történet "A jéghideg jégkocka, vagy egy átlátszó tér története" azt mondja a kis embernek, hogy mi történt a Maitre és a jégtáblákkal a történet folytatásában. Ez a mese a baba Geo, Slava nagybátyja és a varjú történetének folytatása. Ha nem ismeri őket, elolvashatja az összefoglalót, amely a könyv elején található. Miután Geo elveszi a Mestertől a jégdarabokat, elkezd keresni a kiutat a Violet Erdőből. Láthatatlan Vsusya, aki az úton kísérte - prankster és rosszindulat - minden módon megpróbálja megakadályozni, hogy ezt megtegye. A baba és a mágikus jég részvétele azonban nem engedi meg. A gyermeke segít a Geo-nál különböző formák gyűjtésével a nem lebegő jégből a mese olvasása során.

A játék tömörsége nagyon kényelmes. Megy az úton, tudni fogja, mit kell elfoglalnia egy gyereket hosszú ideig.

A játék 3 és 9 év közötti gyermekek számára alkalmas. Ide tartoznak a számok hozzáadásának különböző mintái.

Vélemények

Általánosságban elmondható, hogy a szülők és a tanárok visszajelzése a "Square Voskobovich" játékról pozitív. Azt mondják, hogy a játék hosszú időn át mind a babát, mind az idősebb gyermeket veheti. A pozitív tulajdonságok között jegyezzük meg a játék tömörségét, a gyermek fejlődésének előnyeit, a javasolt feladatok más szintjét, a játék kiváló minőségű gyártását.

Hátránya az volt, hogy sokan úgy vélték, hogy a mellékelt könyv nagyon vékony és nagyon óvatos hozzáállást igényelt.

Nézze meg a következő videót, ahol a játékot Voskobovich téren vizuálisan mutatják.

Referencia célokra szolgáltatott információk. Ne öngyógyuljon. A betegség első tüneteihez forduljon orvoshoz.

terhesség

fejlesztés

egészség