A legnépszerűbb társasjáték gyerekeknek 6 évig

A tartalom

A 6 éves gyermekek számára a játékok a szabadidő fő típusa, és nem mindig számítógépes játékok: még a klasszikus asztali fajták is illeszkednek. Ezeket az ajándékokat leggyakrabban a szülők választják a gyermekek szabadidős tevékenységének diverzifikálása érdekében. Ugyanakkor sokan teljesen elfelejtik, hogy a társasjátékok nem csak javítják a hangulatukat, hanem kiváló agyi képzésként is hasznosak. Ha valamit 6 éves gyermeknek szeretne adni, akkor a társasjáték minden bizonnyal az egyik legjobb lehetőség. Az egyetlen kérdés az, hogy melyik legnépszerűbb játék közül választhat.

Az előnyök

Ha még mindig kétséges, hogy a gyerekeknek szóló társasjátékok valódi haszna lehetnek (a szellemek emelése és a hangulat javítása), akkor itt néhány példa arra, hogy egy rendes társasjáték pozitívan befolyásolhatja a gyermeket:

  • Mélyen tévednek azok a felnőttek, akik úgy vélik, hogy a gyerekek játék közben egyszerűen szórakozhatnak. Abszolút bármilyen játék, legalábbis egy helyzet szimulációja - fejleszti a képzeletet. Végtére is, mindenki észrevette, hogy a gyerekek soha nem játszanak magukat. Leggyakrabban bizonyos felnőttek helyén vannak, ritkábban a mesés és más kitalált karakterek helyén. Mindazonáltal mindig - olyan helyzetben, amikor valójában nem léteznek.

Más szóval, egy ilyen gyerekjáték helyettesíti a tipikus felnőtt beszélgetést, amikor megkérdezi a másiktól, hogy mit tegyen egy adott helyzetben.

Kiderül, hogy minden játék nagyon fontos - sok tekintetben a jövő modellezése, egyfajta felkészülés a felnőtt életre.

A társasjátékok szintén fontosak. A gyerekeknek bizonyos új ismereteket adnak, amelyek megszerzése soha nem érdekelt, vagy arra kényszeríti őt, hogy gyors reagálással fejlesszen logikát, stratégiai gondolkodást, találékonyságot és még agilitást is.

Természetesen ebben a korban nem szabad olyan összetett játékokat vásárolni, amelyek valódi felnőtt készségeket adnának - az idejük később, néhány év múlva jön el. Ahhoz, hogy felkészítse gyermekét az ilyen játékokhoz, közel a felnőttek életéhez, először vásároljon neki egy egyszerűbb óvodát.

  • A számítógépek és más elektronikus eszközök állandó használatából eredő kár már nyilvánvaló, de mindenki elérte az emberi fejlődés szakaszát, amikor szinte lehetetlen teljesen elhagyni őket. Ha az iskoláskor előtti korban a szülők azzal érvelhetnek, hogy a modulok használata szigorúan arra a tényre korlátozódott, hogy a gyerek csak játékokat játszott, akkor 6-7 éves korában iskolába jár.

A modern oktatási programok már sikerült megbecsülniük a digitális technológiák minden előnyét, és sokáig elfogadták őket, így a hallgató nem tud számítógép nélkül. Ezen túlmenően az iskolában a gyerek nem tölt egész napot, és szülei valószínűleg működnek, így most sokkal több lehetősége van szabadon játszani vagy az interneten ülni.

Tizenöt évvel ezelőtt a számítógépek fő veszélye a szemre gyakorolt ​​negatív hatásnak tekinthető, de ma a fő probléma a pszichológiai síkban van, hiszen egy személy, aki a virtuális világba került, szinte soha nem tér vissza belőle.

A szigorú tilalom módszere nem oldja meg a problémát, mert a gyermek körüli, éjjel-nappal történő ellenőrzés lehetetlenné válik, és a tiltott gyümölccsel való hozzáférhetetlensége miatt még édesebb is.

Csak a gyermek érdeklődésére számíthat a valóságban, hogy ő maga készen álljon arra, hogy saját akarata szerint kikapcsolja a számítógépet, és mást csináljon. A társasjátékok továbbra is az egyik kevés igazán érdekes alternatíva a gyerekeknek, akik el tudják húzni a monitorokról.

  • A fejlett információs társadalom másik mellékhatása az, hogy az emberek (hírnév szerint) kevésbé kommunikálnak egymással. Azonban kommunikálnak, de az élő kommunikáció helyett most a virtuális világban történik, ami saját maga érdekes, de még mindig klasszikus beszélgetés sokkal jobb. Ha még azok is, akik sokkal korábbinál születtek, mint a digitális korszak, akkor kevésbé tudtak kommunikálni, akkor elképzelni, hogy azok a gyerekek, akik nem ismernek más időket, azt hitték.

Gyakorlatilag minden társasjáték legalább két játékos részvételét teszi szükségessé, máris (egy vagy más módon) segíti a kapcsolat kialakítását. Mindenki tudja, hogy a valódi barátja sokkal jobb, mint egy „barát” a levelezés révén, és az új ismerősök és hűséges elvtársak megszerzése lehetséges a társasjátékokon keresztül.

A családi körben az ilyen időtöltés pozitív eredményeket adhat a családi légkör kialakításában. Mint tudják, csak azok, akik nem kommunikálnak egymással, soha nem fogják megérteni egymást, és egy társasjáték kiváló alkalom arra, hogy együtt töltsön időt.

faj

A legjobb gyerekjátékok azok, amelyek nemcsak bizonyos fejlődési hatást biztosítanak, hanem megfelelnek a gyermek ízlésének és hobbiknak is. Számos különböző játéktípus létezik, még a 6 éves gyerekek számára is, ami lehetővé teszi, hogy minden gyerek számára érdekes legyen. Íme néhány gyakori asztali játéktípus:

  • Logic. Nevük szerint meglehetősen unalmasnak tűnhetnek, de sok puzzle játék gyerekeknek valóban érdekes és izgalmas. A hatást színes design és ügyesen csavart telek érik el. Néhány játékban meg kell keresni a kincset, vagy elkapnia a bűnözőt, másokban nyilvánvaló ellenfelek más játékosok.
  • Memória fejlesztése. Általában az ilyen típusú játékok minden következő játékosra épülnek, akik megismétlik az előző mondatokat, és hozzáadják a sajátját, így a feladat egyre nehezebbé válik minden fordulónál. A lehetőségek nagyon eltérőek lehetnek - még a barlanglakók beszélgetését utánzó értelmetlen hangok is, amelyek olyan viccesek, mint amilyen vicces. Bonyolultabb verziókban a játékosok nemcsak megismételik a hallott hangokat, hanem arra is kényszerülnek, hogy különféle további kérdéseket tegyenek el, amelyek csak bonyolítják a memorizálást.
  • Játékok a szókincs bővítéséhez. 6 éves korában a gyermek már folyékonyan beszél és képes kifejezni saját gondolatait, de ez nem elég ahhoz, hogy teljes körű anyanyelvűnek lehessen tekinteni. Vannak olyan játékok, amelyek lehetővé teszik, hogy minél több új szavakat tanulhassanak, és ezzel egyidejűleg azokat a fogalmakat, amiket jelentenek. Általában úgy néz ki, mint egy feladat, hogy egy szót írjon egy adott levélben vagy egy adott témáról, hogy a gyermek sok újdonságot tanulhasson csak a többi résztvevő meghallgatásával.

Még tipikus "Hodilki" ahol a játékos elindítja a chipet a játék útvonalán a kezdetektől a végéig, és meghal. Segítenek az elszámolás fejlesztésében. Igaz, 6 éves korban a gyerekek általában már elég jól érzik magukat, így most inkább csak szórakozás.

A társasjátékok egyfajta besorolása a fiúk és lányok lehetőségeinek megosztását szolgálhatja. Sokkal több fiú játék van, mivel a fiúk hagyományosan kifejezettebb hajlamokkal és tehetségekkel rendelkeznek a versenyképes hobbikhoz képest, mint a lányok. Legalább a háború, a kalózok vagy a kémek témái - mindez sokkal közelebb van a fiúkhoz, ezt asztali stratégiaként lehet megvalósítani.

Ami a lányokat illeti, a különleges játékok számukra sokkal kisebbek, és talán a hercegnők kalandjai.Azonban aggódni nem érdemes, mivel a játékok túlnyomó többsége mindkét nem számára készült. Ezek alkalmasak egy nagy gyermekvállalatra és a családjával való játékra.

Legnépszerűbb játékok

A legnépszerűbb játék fogalma meglehetősen önkényes, mivel senki nem tudja pontosan elmondani, hogy hány példányt és milyen játékot adtak el, és még inkább a 6 éves gyerekeknek történő vásárlás során. Emlékeztetni kell arra is, hogy ennek a kornak minden gyermeke már világos személyiség, talán olyan ízei vannak, amelyek radikálisan különböznek a többség preferenciáitól. Mindenesetre érdemes kiemelni néhány olyan játékot, amelyek nagyon népszerűek, így nagyobb eséllyel várják a gyermekét:

  • „Krokodil”. Ezt a játékot bátran nevezhetjük klasszikusnak - valószínűleg azt is játszottad, talán még a szüleidet is, nem csak az asztali változatban, hanem a képzeletben. Ekkor az volt a lényeg, hogy a gyermekek köréből választották ki vagy magyarázták, hogy valaki más szavakat vagy fogalmakat talál, és mindenki másnak kitalálnia kellett.

A szabályok vállalattól eltérőek voltak - valahol beszélhetnénk anélkül, hogy megnevezték volna a szót és megismerte, valahol a magyarázó csak a kitalált találgatásra adott válaszokat válaszolta (az igen vagy nem szavakkal). A harmadik változatban egyáltalán nem volt lehetséges beszélni - arckifejezéseket és gesztusokat kellett mutatnom. Általános szabály, hogy a találgató felfedi, és megkapja a feladatot.

Ma ez a játék már asztali lett, és a szabályok is eltérőek, de a lényeg közel azonos. Az ilyen játékban lévő feladatokat a játékosok már nem feltalálják: azokat a kártyákon jelölik, amelyek egy szabály szerint mások szerint vakon húzódnak, egy bizonyos mintázat szerint. Vannak még versenyképes verziók is, amelyek csapatokra oszlanak, ahol minden csapatnak a lehető legrövidebb idő alatt meg kell találnia a maximális szavakat.

  • "Az én állatkert". Azt mondhatjuk, hogy ez a játék ugyanaz a „monopólium”, de itt a környezet sokkal közelebb van ahhoz, amit a gyerekek szeretnének. Kocka dobása, meg kell sétálnia a játékteret, és állatokat kell vásárolnia. Ugyanakkor nemcsak vásárolniuk kell, hanem azt is, hogy ne felejtsük el őket táplálni, ezért bizonyos értelemben a játék még egy kicsit nehezebb, mint a klasszikus „monopólium”.

Természetesen megengedett az állatok eladása és vásárlása nemcsak a játéktéren, hanem egymástól is; ugyanez vonatkozik a takarmányra. Az állatokkal szembeni figyelmetlenséggel elveszhetnek, és végül az az, aki az állatkertben gyűjti össze a legérdekesebb állatokat, nyer.

  • Felnőttek a gyermekek ellen. A családi típusú vetélkedőknek egy nagy hátránya van - nem meglepő, hogy a felnőttek általában sokkal többet tudnak, mint a gyerekeik. Ennek a játéknak az alkotói mindent megtettek annak érdekében, hogy ezt a különbséget kiegyenlítsék - ehhez a kérdések egy része úgy van kiválasztva, hogy a válasz ismerete sokkal könnyebb legyen a gyermeknek, mint egy felnőttnek. Emellett a kérdés megválaszolása, ha nem tudja, mit kell válaszolni, egyáltalán nem szükséges, de a lehető leggyorsabban egymás után hét helyes válaszsorozatot kell tárcsáznia.

Azok, akik veszik el a kockázatot és tévednek, mindent felhalmozódnak, akár tűzálló összegig - két vagy öt helyes választ. Minden attól függ, hogy mennyire sikerült összegyűjtenie a játékost.

Emiatt ez a játék nemcsak az elmét szélesíti, hanem lehetővé teszi a gyermekek és a felnőttek számára, hogy jobban megismerjék egymást, de a kockázati és stratégiai tervezés elemeiben is eltérnek. Ráadásul szinte az egyetlen kvíz típusú játék, ahol még a 6 éves gyerekek is magabiztosan harcolhatnak felnőttekkel.

Tippek a kiválasztáshoz

A társasjátékok széles választéka jó, mert tucatnyi adatot adhat a gyereknek, soha nem ismételve, mindig a gyermek számára. Ehhez azonban jó ízléssel kell rendelkeznie, és világosan meg kell értenie, hogy mi lehet a jövőbeli tulajdonosnak.A helyes választás érdekében kövesse néhány egyszerű tippet:

  • Nem számít, hogyan igyekszünk fejleszteni ezeket a vagy más, a baba készségeit, úgy kell vezetni, hogy nem mindegyiket választja az előnyökhöz, hanem lenyűgözni. Ez a felnőttek aránya társasjátékok gyerekeknek azzal, amit a gyakorlatban tudnak adni, és abszolút közömbös a gyerekek számára, hogy a logika fejlődik-e a játékfolyamatban, a számítási képesség. Megértésükben csak szórakoztató időt töltenek.
  • A gyerek sokkal jobban érdekli a játékot, ha valahogy visszhangolja a tündérmese, a mese, a film vagy a rajzfilm közelségét. Még ha elemi játékokról is beszélünk, mint például a „gyalogosok”, amelyek mindegyike pontosan ugyanaz, a gyerek jobban hajlandó segíteni szeretett hősének, hogy megtalálja a kincset, vagy szabadon engedje a hercegnőt, nem pedig valamilyen absztrakt, teljesen ismeretlen karakterért.
  • A játék műfajának mindenképpen közel kell lennie a jövő tulajdonosához. Bárki, aki szereti az aktív játékokat és a versenyszellemet, minden bizonnyal jobban kedveli a játékot, ahol aktívan kell cselekednie, mutasson reakciót, ne csak a szerencsét, hanem a saját tulajdonságait is köszönhesse. Ha a gyermek kényelmetlen, vagy nincs különleges esélye a győzelemre, jobb, ha figyelmet fordít a játékokra, amelyek nem biztosítanak nyerteseket és veszteseket.
  • Legyen óvatos - bár a legtöbb játék alkalmas mind a fiúk, mind a lányok számára, vannak olyanok, amelyek csak egy nemhez érdekesek. Egy ilyen ajándék kiválasztásakor nemcsak a játék jövőbeli tulajdonosának padlóját kell figyelembe venni, hanem a társadalmi körének emeletét is. Ha ez a játék nem alkalmas valakinek a cégtől, akkor a gyermek elhagyja a játékot, vagy rosszabbul megmutatja magát, figyelmen kívül hagyva az elvtársat.
  • Ügyeljen az életkorra. Túl egyszerű játék a 6 éves gyerekek számára még nem létezik, de a túl bonyolult lehetőségek gyorsan csalódni fognak - senki sem fogja elveszíteni folyamatosan.

Ugyanakkor ne csak a dobozon lévő korhatárokra támaszkodjunk, mert minden gyermek egyedileg fejlődik, és mindkettő kora előtt lehet, vagy lemaradhat.

Vélemények

A 6 éves korú gyerekek fedélzetén végzett játékok nagy része pozitív. Megjegyezzük, hogy az alkotók képesek voltak megragadni a gyerekeket, hogy órákig képesek legyenek a cégükön kedvenc játékukon ülni, és az asztali verziók sikeresen versenyezzenek a számítógéppel.

A folyamat során javul a gyermek hangulati és kommunikációs készségei, fejlődik a logika, a képzelet, a térbeli gondolkodás, a szókincs növekszik. Ebben az esetben a társasjátékok teljesen ártalmatlanok, ami kedvezően hasonlít a modern opciókhoz.

A negatív értékelések a teljes tömeg viszonylag kis százalékát alkotják, és csak sikertelen másolatokra vonatkoznak. Annak érdekében, hogy ne csalódjunk, és ne csalódjunk meg a gyermeknél, akkor a lehető legmegfelelőbbnek kell lennie a legmegfelelőbb jelenlét kiválasztására.

Tekintse át a legjobb videojátékokat.

Referencia célokra szolgáltatott információk.Ne öngyógyuljon. A betegség első tüneteihez forduljon orvoshoz.

terhesség

fejlesztés

egészség