Gyermek játék tabletta

A tartalom

A csúcstechnológia korában a gyerekek olyan családokban nőnek fel, ahol rendszerint van egy számítógép. Ezen túlmenően, minden családtagnak van valamilyen modulja - okostelefon, tablet, laptop. Egy kisgyermek vágya, aki minden nap látja, hogy a felnőttek hogyan használják az okos technológiát, szintén érthető, hogy ilyen dolgokat kapjunk.

Nem a legjobb megoldás - hogy egy éven át tartó morzsákat az anyám okostelefonjával vagy apámával játszhassunk. A gyerek megszakíthatja és megsértheti magát. Sokkal inkább helyes, ha egy karapuz személyi számítógépet vásárolnak - egy játék. Ezen túlmenően az ilyen ajándék fejlődési funkciói mindenképpen előnyösek lesznek a növekvő kis embernek. Ebben a cikkben elmagyarázzuk, hogyan válasszunk egy gyerekjáték-táblát.

Jellemzők

A játéktábla valójában egy „intelligens” interaktív játék, fényes esetben, a rajzfilmfigurákról és a gyerekeknek ismert mese karakterekről. Ez nem csak a valódi szerkentyű utánzata - az ilyen számítógépek különleges funkciókat tartalmaznak, amelyek segítenek a gyermeknek, hogy megtanulja a pontszámokat, új szavakat, betűket tanulni.

A baba gyorsan megtanulja megkülönböztetni az állatok és a természet hangjait. A gyerek képes zenét, zenei meséket hallgatni, zenét és zeneszerzőt is megpróbálni, ha a játék funkciója zenei hangszerek lejátszása.

Nyilvánvaló, hogy az ilyen tabletták nem mehetnek az internetre, és nem rendelkeznek a legegyszerűbb, hanem az igazi számítógép lehetőségeivel. De igazi örömüket adják a gyerekeknek.

Figyelembe véve, hogy a számítógépeket a legkisebbre tervezték, amelyek gyakran megtörik és eldobják a játékukat, az ügyet tartósvá teszi, és a képernyő ütésálló. A gyermek még egy interaktív játékot is behatolhat, a gyártók ezt a forgatókönyvet tervezték.

Interaktív számítógépek vannak gyermekek számára az AAA elemekkel. A különböző modellek eltérő számú akkumulátort használnak.

típusok

A gyerekek interaktív számítógépei eltérőek. Néhány - okostelefonok, mások - tabletták utánozása. Van még játék laptopok is. A legegyszerűbb tablettáknak elülső oldala van, tartós műanyagból, bizonyos területekre kattintva - "gombok". Bonyolultabb modellekben a billentyűzet vagy az érintésvezérlés biztosított.

A lemezek nemcsak színekben és méretben különböznek, hanem a funkciók számától is. Vannak interaktív rajz tabletták, amelyeken a gyermek ujjaival vagy mágneses ceruzájával felhívja az első vonalait, köreit és más „kalya-malaki” -jait. Vannak zenei táblák, amelyek firmware-jében különböző dallamokat lehet lejátszani, dalokat rajzfilmekből.

A zenei táblák olyan „fejlettek”, hogy lehetővé teszik a gyermek számára, hogy egy speciális plug-in mikrofonban énekeljenek, virtuális hangszereket játszanak.

Vannak „beszélő” tabletták, amellyel a gyerek képes kommunikálni a hanggal, egyszerű parancsokat hajt végre: „Kapcsolja be a zenét”, „Mondd el egy mesét”. Vannak olyan interaktív játékok, amelyek a kvíz elvén dolgoznak. „Guess-ki” nagyon szeretem a gyerekeket 1 év. Oktatási tabletták - az ábécével és a számokkal - egy kicsit idősebb gyerekek hasznosak lesznek, amikor eljön a betűk, szótagok és szavak megismerése, valamint egy egyszerű pontszám akár 10 vagy 20-ig.

Sok modell egyszerre több funkciót egyesít, taníthatják az ábécét, és mesélnek egy mesének. A zenei funkciók, legalábbis minimálisak (néhány dallam és dal), szinte minden játékmodellben vannak.

Milyen játékok vannak benne?

Általában több modell van beépítve az egyes modellekbe, és a játékok egyszerre több funkciót tartalmaznak. Az interaktív játékok, még a legolcsóbbek is, sokat tudnak. A babák várják:

  • Kvízek, kérdések, kitalálják a ki.
  • Pontszám, hozzáadás és kivonás, osztás és szorzás.
  • Riddles, köztük versek.
  • Versek - ismerték a kisbabát a korai életkorból és teljesen újnak.
  • Ábécé, tanulás betűk, szó kialakítása, helyesírás.
  • A színek tanulmányozása.
  • A logika, a képek, hangok, jelenségek és szavak összehasonlításának és társításának képessége.
  • Az évszakok, évszakok és időjárási jelenségek ismerete.
  • Ismerje meg a szakmákat.
  • Rajzolás, beágyazott színezés.
  • Illusztrált képregények, történetek képekkel.

gyártók

A fiúk és lányok számára egyaránt széles választéka van a piacon. Vannak univerzális modellek, amelyek mindenki számára alkalmasak. Legnépszerűbb gyártók:

  • "Umka" - orosz márka, kínai gyülekezet.
  • S + S játékok - a márka Kínába tartozik, a gyülekezet kínai.
  • Fisher Price - kínai márka, kínai gyülekezet.
  • 1TOY - kínai márka és építés.
  • "Azbukvarik" - orosz márka, összeszerelés - Kína.
  • LEXIBOOK - kínai márka, kínai gyülekezet.
  • Educa - összeszerelés és kínai márka.

Böngéssze a népszerű modelleket

Itt egy olyan modellek listája, amelyek Oroszországban vezetnek az értékesítések számával és az interneten elért pozitív vélemények számával.

  • "Masha és a medve" ("Umka"). Világos és színes tabletta a legtöbb gyerek kedvenc karakterével - a beteg Mishka és a nyugtalan Masha. A központban az LCD kijelző látható. Alatta - a billentyűzet. A játékban mintegy 80 program található, amelyekkel a baba könnyen megtanulhatja számolni, felismerni a betűket. Vannak olyan programok, amelyek kiegészítik a szókincset, beleértve az angol nyelvet is. Átlagos költsége 1600-2000 rubel.
  • Tündér Winx ("Umka"). Ebben a rózsaszín és meglehetősen aranyos interaktív táblában, ugyanolyan nevű rajzfilm hősével, egy kiváló minőségű LCD-képernyő és egy kényelmes billentyűzet van, amely könnyen kinyomtatható. A gyártók 60 játékot szereltek fel, amelyek közül néhány olyan gyerekeknek készült, akik már a szokásos vetélkedőkből nőttek ki. Tehát a helyesírás, az elemi matematika, az angol nyelvű feladatok vannak. A zene, a professzionális hangzás és az animáció élvezetének lehetősége nem minden játék lehetősége. Átlagos költség - 2000 rubelt.
  • "Luntik" ("Umka"). Ez az egyszerűbb tabletta modell a legkisebb okos és okos. A játék „tudja” 43 verset, több olyan dalt, amelyek örömmel fogadják a gyermeket, amikor helyesen válaszol az egyik rejtélyre, vagy kitalálja a helyes betűt vagy szót. Vannak olyan programok, amelyek lehetővé teszik az alapvető színek megismerését. Ez egy 600 rubelt játék.
  • „My Big Big World” (S + S játékok). Ez egy olyan modell a gyerekeknek, amely lehetővé teszi, hogy felfedezhesse a természet hangjait, és megismerje a különböző állatokat és madarakat. A tabletta hallásérzékelést, logikát és képzeletet fejleszt, és a zeneprogramok érdekesebbé teszik a játékot, mert a baba bármikor bekapcsolja a dalokat és a táncot. Az átlagos költség körülbelül 800 rubel.
  • „Mindent tudni akarok” (S + S játékok). Ez a tabletta szokatlan formájú, hasonlít egy apró felhőre, fényes sablonokkal. A „tanulás” módban a gyermek megtanulja, milyen számok léteznek, milyen formák, szavak, betűk, évszakok, udvarias szavak és szakmák. A "Play" módban tudni fogja tudni, és a "vizsga" mód a tudás tesztelésére szolgál. Az átlagos költség körülbelül 1900 rubel.
  • „Nevetés és tanulás” (Fisher Price). A tabletta, amely nagyon hasonlít a jelenhez, csak a kijelző és a monitor nélkül van. Az elülső oldalon fényes gombok vannak, amelyek lehetővé teszik a játékot és a tanulást. A játék a tulajdonosával együtt nő. A speciális technológia lehetővé teszi a baba fejlődésének szintjének kiválasztását és a tanulás megkezdését, fokozatosan növelve a komplexitás mértékét.Zene, villogó fény, jó minőségű hanghatások - mindez a játék folyamatát izgalmasvá teszi. Átlagos költség - 1600 rubelt.
  • Kidz Delight (1TOY). Kis és nagyon világos tábla ábécé. A gyerek nemcsak megtanulhatja a betűket, hanem hat izgalmas játékban is alkalmazhatja tudását, amelyek célja a szavak készítése, a megfelelő betű megtalálása stb. A gombok érzékszerviek, nagyon kellemesek.
  • "Zagadayka" ("Azbukvarik"). Ez egy interaktív játék a kicsik számára. Világos ikonok, amelyek az állatokat, az időjárást, a játékokat és a gyümölcsöket és zöldségeket ábrázolják. A gyermek megtanulja a hangokat, megtanulja megérteni, hogy mely állatok élnek az erdőben, és melyik az állatkertben, valamint mit táplálnak. A játék módban a baba több mint 60 rejtvényt, dallamot és szórakoztató játékot vár. Az átlagos ár körülbelül 500 rubel.
  • - Gondolj rá - gondolom! "(" Azbukvarik "). Ez egy újabb modell a világ legfiatalabb kutatói számára. A tabletta megtanítja a gyereket, hogy több mint 30 állatot különböztessen meg a hangon, a baba képes játszani oktatási játékokat a rajzfilmfigurával - Little Raccoon, zenét hallgatni, énekelni és több mint 200 oktatási kérdésre válaszolni. A tabletta világos, világos és vonzza a gyerekek figyelmét. Az átlagos költség körülbelül 400 rubel.
  • "Hercegnők" (LEXIBOOK). Ez a tabletta színes képernyővel van ellátva, amelyen nem csak oktatási és oktatási játékokat játszhat, hanem videókat is hallgathat és zenét hallgathat. Érdemes megjegyezni, hogy a játéknak van egy rajz módja, amelyet a kis hercegnő értékelni fog. 40 játék van a játékban, amelyek közül néhány angolul. A tablethez memóriakártyát (például zenét vagy rajzfilmet) csatlakoztathat, valamint univerzális fejhallgatót csatlakoztathat. Átlagos költség - 2900 rubelt.
  • „Megtanulom az ábécét” (Educa). Egy érintésérzékeny tabletta, amely megtanítja a gyermeket a szavak és képek olvasására és egyezésére. Három módot biztosít: "Zene", "Kérdések és válaszok", "Képzés". A készlet 12 tematikus kártyával rendelkezik, hogy a játék érdekesebb legyen. Átlagos költség - 2100 rubelt.

Tippek a kiválasztáshoz

  • Válasszon egy játék interaktív tablettát a gyermek számára, hogy életkori jelöléseknek kell alávetni. Túl egyszerű a játék, amely gyorsan felnőtte a felnőtt kisgyermekét, és túl bonyolult - nem lesz világos, a gyerek nem is fog játszani.
  • Ezeknek a számítógépeknek a többsége gyerekeknek készült 2 év. Egyszerűbb tabletta, kijelző nélkül, nagy, világos gombokkal, az ikonok 1,5 és 3 év közötti gyermekeknek szólnak. Srácok 2,5 évesnél idősebb Már drágább modelleket is adhat, fejlett képzési funkciókkal, monitorral és memóriakártya csatlakoztatásának képességével.
  • Mielőtt a tablettát gyermeknek adná, gondosan vizsgálja meg, hogy nincs-e sérülés vagy hibás elem. A műanyagnak tartósnak kell lennie, erős kémiai szag nélkül. A doboz csomagolásának épnek kell lennie.
  • Bizonyos modellekben az elemek egy játékkal vannak ellátva, néhányban külön kell megvásárolni. Tipp: mindenképpen vásároljon elemeket, de ne fújjon meg, és ne töltsön újratölthető elemeket és egy eszközt a töltéshez. Ha egy gyermeknek sok van és örömmel játsszon, az újratölthető akkumulátorok költsége nagyon gyorsan megtérül, ha nem kell pénzt költenie az új eldobható elemekre egy nap alatt.
  • A tabletta hangszórójának világosnak kell lennie, anélkül, hogy terhelné a baba hallási képességeit. Jobb, ha közvetlenül a boltban ellenőrizzük. Ebben az esetben kívánatos egy olyan játékmodell kiválasztása, amelyben a hangerőt lehet beállítani.

És most meghívjuk Önt, hogy tekintse meg a gyermekjátékok egyikének áttekintését.

Referencia célokra szolgáltatott információk. Ne öngyógyuljon. A betegség első tüneteihez forduljon orvoshoz.

terhesség

fejlesztés

egészség